DIGI Tales, is our magazine that an issue was published after each Short-term exchanges of groups of pupils and contains info about the workshops & the links of the produced materials created through our project.
ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ERASMUS Το Erasmus είναι ένα χρηματοδοτούμενο πρόγραμμα της Ευρωπαϊκής Ένωσης για την εκπαίδευση, την κατάρτιση, τη νεολαία και τον αθλητισμό για την περίοδο 2014-2020.
ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΝΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ Music School of Komotini (Komotini/Greece) Agrupamento de Escolas de Ourem (Ourem/Portugal) Afyon Spor Lisesi (Afyonkarahisar/ Turkey) IIS Isa Conti Eller Vainicher (Lipari/Italy) Djani Rodari private school (Sofia/Bulgaria)
ΠΟΙΑ ΕΙΝΑΙ Η ΘΕΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΤΟΥ ΕΡΓΟΥ Οι μαθητές θα παρακολουθήσουν δωρεάν μαθήματα για την αξιοποιήση εφαρμογών του διαδικτύου για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Οι εφαρμογές αυτές είναι:
Google Forms, Google sites, Google classroom, Google Earth, Padlet, Today’s Meet, Storybird, Power League, Voice Thread, Thingling, Easel.ly, Nearpod, Animoto, Glogster and Rubistar, Flubaroo, Quizstar, Socrative, Kahoot, Brain Pop, Teach with Portals, Manga High, iCivics, Minecraft
Στα 2 σχολικά έτη που θα υλοποιηθεί το έργο, τουλάχιστον 20 μαθητές (συνολικά) του σχολείου θα συμμετέχουν στις διασχολικές συναντήσεις που θα πραγματοποιηθούν στις χώρες του εξωτερικού με τα έξοδα διαμονής και διατροφής να καλύπτονται απο το πρόγραμμα (δείτε παρακάτω τα κριτήρια επιλογής των μαθητών) Το χρονοδιάγραμμα και η θεματολογία αυτών των συναντήσεων για τις οποίες οι μαθητές θα προετοιμαστούν και θα παρουσιάσουν τις εργασίες τους, φαίνονται παρακάτω :
Turkey (meeting in February 2020) Google tools and their use in the classroom Google Forms Google sites, Google classroom, Google Earth or others
Italy (meeting in May 2020) Mobile apps and Web 2.0 tools for collaborative learning Padlet, Today’s Meet, Storybird, Power League, Voice Thread or others
Portugal (meeting in October 2020) Mobile apps and web 2.0 tools for content creation & assessment Thingling, Easel.ly, Nearpod, Animoto, Glogster and Rubistar, Flubaroo, Quizstar, Socrative, Kahoot
Bulgaria (meeting in March 2021) Game-based learning Brain Pop, Teach with Portals, Manga High, iCivics, Minecraft or others
Μέσα από τις δραστηριότητες του έργου στοχεύουμε οι μαθητές: - να αναπτύξουν τις ψηφιακές τους ικανότητες για εκπαιδευτικούς λόγους - να αναπτύξουν κίνητρα για σπουδές - βελτίωση των δεξιοτήτων επικοινωνίας και συνεργασίας - να αυξήσουν τη δημιουργικότητά τους και την αίσθηση της πρωτοβουλίας - να εξασκήσουν τη χρήση των κινητών εφαρμογών και εργαλείων Google για εκπαιδευτικούς σκοπούς - να επικοινωνούν με μαθητές από άλλες χώρες και να μοιράζονται εμπειρίες
ΜΗ ΟΡΑΤΟΙ ΣΤΟΧΟΙ ΤΟΥ ΕΡΓΟΥ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΤΕΣ
Να εμπλέξει & να ενθαρρύνει τους μαθητές στη δική τους μάθηση με στόχο την επίτευξη καλύτερων σχολικών αποτελεσμάτων
Να αναπτυχθούν οι δεξιότητες των μαθητών που αφορούν στα στον αλφαβητισμό του υπολογιστή, στην κριτική και δημιουργική σκέψη & στην ανάπτυξη κοινωνικών δεξιοτήτων
Να γίνει εμφανής & αποδεκτή η διαπολιτισμικότητα μεταξύ των μαθητών
Να αναγνωριστεί η αναγκαιότητα των Αγγλικών ως μέσο επικοινωνίας
Να προωθηθούν οι Ευρωπαϊκές αξίες και να αναπτυχθεί η συνοχή μεταξύ των μαθητών
ΕΠΙΛΟΓΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ
Οι μαθητές Γυμνασίου ή Λυκείου που ενδιαφέρονται για το πρόγραμμα, στέλνουν email στο [email protected] ζητώντας να τους αποσταλεί ο σύνδεσμος (link) της ηλεκτρονικής αίτησης συμμετοχής. Η αίτηση συμπληρώνεται στα Αγγλικά μέχρι τις 30/09/2019 και ζητούνται:
οι δεξιότητες – ικανότητες του μαθητή στα Αγγλικά και τους Η/Υ
άλλες δεξιότητες – ικανότητες όπως μουσικές, χορευτικές, καλλιτεχνικές κ.α. που θα αξιοποιηθούν στην πορεία του έργου σε άλλες δράσεις πέραν του κεντρικού πυρήνα του έργου
Για τη συμμετοχή στις διασχολικές συναντήσεις στο εξωτερικό, οι μαθητές επιλέγονται σύμφωνα με τα ακόλουθα κριτήρια:
συμμετοχή στις δραστηριότητες του έργου πριν από την οργάνωση κάθε διασχολικής συνάντησης
ακρίβεια / ικανότητα τήρησης προθεσμιών των υποχρεώσεών τους
ποιότητα της συνεισφοράς τους στο πρόγραμμα
γνώση της Αγγλικής γλώσσας
ΒΑΣΙΚΕΣ ΥΠΟΧΡΕΩΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ
Οι υποχρεώσεις των μαθητών θα γίνουν σε συνεργασία με τους καθηγητές του σχολείου που θα συμμετέχουν στο πρόγραμμα.
Θα εγγραφούν στην πλατφόρμα του etwinning (όπου θα υπάρχει επίσημα το έργο και οι δράσεις του) και θα ενημερώσουν τα προφίλ τους
Θα δημιουργήσουν παρουσιάσεις των σχολείων, περιοχών και χωρών τους
Θα δημιουργήσουν και θα ενημερώνουν τη γωνιά του Erasmus+ στο σχολείο τους
Θα οργανώσουν - παρακολουθήσουν εργαστήρια που αφορούν στη χρήση των Η/Υ στα μαθήματα
Θα εργαστούν πριν από τις διασχολικές συναντήσεις σχετικά με τις υποχρεώσεις τους σε αυτές
Θα συμμετέχουν σε άλλες δράσεις μουσικής, χορού, μέσω τηλεδιασκέψεων κατά τη διάρκεια του έργου
Θα συμπληρώσουν τα ερωτηματολόγια και έντυπα αξιολόγησης του προγράμματος.
Σημείωση: Αίτηση μπορούν να κάνουν όλοι οι μαθητές του Μουσικού Σχολείου που θέλουν να συμμετέχουν στο πρόγραμμα, ανεξάρτητα του επιπέδου γνώσεων στα Αγγλικά και στους Υπολογιστές. Ζητήστε το σύνδεσμο της ηλεκτρονικής αίτησης συμμετοχής στέλνοντας email στη διεύθυνση [email protected]